פֿאַראַנטוואָרטלעך שפּילן · פּסיכאָלאָגיע · 8 מינוט

פֿאַר וואָס מאַכט רולעט אַזוי שטאַרק אָפּהענגיק?

גיכע רונדעס, כּמעט־טרעפֿן, באַלוינונגען מיט איבעררייַסן און די אילוזיע פֿון קאָנטראָל. רולעט איז געבויט, דורך אַ צופֿאַל פֿון דער געשיכטע, אַזוי אַז עס זאָל זייַן שווער אויפֿצוהערן.

קורצער ענטפֿער

פֿאַר וואָס מאַכט רולעט אַזוי שטאַרק אָפּהענגיק? איר סטרוקטור שטימט מיט דעם וואָס די פֿאָרשונג פֿון אויפֿפֿירונג דערקענט ווי די שטאַרקסטע טרייבער פֿון אייַנשפּאַרקייט: פֿאַרשטאַרקונג מיט אַ וועקסלדיקן פֿאַרהעלטעניש, קורצע ציקלען פֿון געשעענישן, כּמעט־טרעפֿן, אַ פּערזענלעכע ברירה איבער רעזולטאַטן וואָס די ברירה קען נישט באַווירקן, און אַ פּלאַן פֿון פֿאַרלוסטן מילד גענוג כּדי ער זאָל זיך פֿילן ווי מזל.

פֿאַרשטאַרקונג
וועקסלדיק פֿאַרהעלטעניש
לענג פֿון אַ רונדע
45–75 סעקונדעס
אָפֿטקייט פֿון „כּמעט־טרעפֿן“
הויך (שכנישע פֿעכער)
הילף
זעט „פֿאַראַנטוואָרטלעך אַזאַרטשפּיל“

פֿאַרשטאַרקונג מיט אַ וועקסלדיקן פֿאַרהעלטעניש

אַ באַלוינונג וואָס קומט אומפֿאָרויסזעבאַר, נאָך אַ וועקסלדיקער צאָל פּרוּוון, ברענגט צו דער מערסט אייַנשפּאַריקער אויפֿפֿירונג בייַ יעדער מין וואָס מע האָט אויסגעפּרוּווט. רולעט איז לויט איר בוי אַ פּלאַן מיט אַ וועקסלדיקן פֿאַרהעלטעניש: רויטגעוועטרויטאַ גלייַך־געלט־געוועט אויף די 18 רויטע נומערן. אויף פֿראַנצויזיש: רוזש.לייענט אין גאַנצן ← צאָלט בערך יעדן צווייטן דריי, אַ איינצל־נומערגעוועטאיינצל־נומעראַן איינציקער נומער, צאָלט 35:1.לייענט אין גאַנצן ← בערך יעדן 37סטן, אָן קיין מוסטער. סלאָט־מאַשינען האָט מען אינזשענירט כּדי אויסצונוצן דאָס; רולעט איז דערצו געקומען אין 1796 מיטן פּרוּוון אויסזען ווי אַ יושרדיק געוועט.

קורצע ציקלען

אַ רונדע געדויערט בערך אַ מינוט בייַ אַ לייַוו־טיש און עטלעכע סעקונדעס בייַ אַ RNG־טיש. קורצע ציקלען מיינען אַ סך פֿאַרשטאַרקונג־געשעענישן אַ שעה און ווייניק צייַט צום טראַכטן צווישן זיי. שנעל־רולעט און אויטאָמאַטישע רעדער פֿאַרקירצן דעם ציקל נאָך מער. דער חשבון פֿונעם דערוואַרטן פֿאַרלוסט (אייַנזאַץ × דרייען / 37) איז אויך אַ מאָס פֿון וויפֿל פֿאַרשטאַרקונג־געשעענישן איר קויפֿט אַ שעה.

אייגנשאַפֿט פֿון רולעטפּסיכאָלאָגישער מעכאַניזםוואָס עס טוט
אומפֿאָרויסזעבאַרע געווינסןפֿאַרשטאַרקונג מיט אַ וועקסלדיקן פֿאַרהעלטענישהאַלט אָן דאָס שטעלן דורך סעריעס פֿאַרלוסטן
רונדעס פֿון איין מינוטהויכע אָפֿטקייט פֿון געשעענישןאַ סך פֿאַרשטאַרקונגען אַ שעה; ווייניק טראַכטן
די פּילקע פֿאַלט לעבן אייַער נומערדער כּמעט־טרעף־עפֿעקטמע פֿילט עס ווי „כּמעט“, וואָס מאָטיווירט ווי אַ געווינס
אויסקלייַבן נומערן, קאָלירן, סיסטעמעןאילוזיע פֿון קאָנטראָלגעפֿילן פֿון מי און געשיקטקייט צוגעבונדן צו אַ צופֿעליקער געשעעניש
48.65% טרעפֿן אויף גלייַך געלטמילדער פּלאַן פֿון פֿאַרלוסטןפֿאַרלוסטן פֿילן זיך ווי שלימזל, נישט ווי דער פּרייַז
דער רעזולטאַטן־טאָוולדערזען מוסטערןפֿריִערדיקע דרייען פֿילן זיך ווי אינפֿאָרמאַטיוו
זשעטאָנען אַנשטאָט געלטפּסיכאָלאָגישער אָפּשטאַנד$100 אין זשעטאָנען גיט מען גרינגער אויס ווי $100 אין באַנקנאָטן
די סיסטעםריטואַל און דערציילונגאַ מעשׂה אין וועלכער דער שפּילער איז דער וואָס טוט

לייַוו־רולעט קעגן RNG־רולעט

כּמעט־טרעפֿן

ווען די פּילקעאויסריכטפּילקעדי קליינע פּילקע וואָס מע וואַרפֿט לענג־אויס דעם שטעג קעגן דעם ראָטאָר. מאָדערנע פּילקעס זענען פֿון איוואָרין אָדער טעפֿלאָן, 18–21 מ"מ.לייענט אין גאַנצן ← פֿאַלט אינעם פֿאַךאויסריכטפֿאַךאיינער פֿון די 37 נומערירטע אָפּטיילן אויפֿן ראָטאָר. אויך: שפּאַלט, בעכערל.לייענט אין גאַנצן ← לעבן אייַער נומער, רעאַגירט דאָס באַלוינונג־סיסטעם פֿונעם מוח טיילווייַז אַזוי ווי אויף אַ געווינס. פֿאָרשונגען פֿון סלאָט־שפּילער ווייַזן אַז כּמעט־טרעפֿן פֿאַרגרעסערן די אייַנשפּאַרקייט; רולעט ברענגט זיי אָן אויפֿהער, ווייַל יעדער נומער האָט צוויי שכניםגעוועטשכניםאַ נומער און די צוויי פֿעכער פֿון יעדער זייַט פֿון אים אויפֿן ראָד, פֿינף זשעטאָנען אויף איינצלנע נומערן.לייענט אין גאַנצן ← און דער טיש־פּלאַןאויסריכטטיש־פּלאַןדי געדרוקטע געוועט־נעץ אויפֿן טיש. אויך: טיש, פֿילץ, טוך.לייענט אין גאַנצן ← מאַכט דאָס „כּמעט“ צו זען (די פּילקע אויף 17 ווען איר האָט געהאַט 18, דאָס רויט וואָס איז געווען איין פֿאַך פֿון שוואַרץגעוועטשוואַרץאַ גלייַך־געלט־געוועט אויף די 18 שוואַרצע נומערן. אויף פֿראַנצויזיש: נואַר.לייענט אין גאַנצן ←). אַ פֿעלטרעף מיט איין פֿאַך איז פּונקט אַזאַ פֿעלטרעף ווי מיט אַכצן, און עס פֿילט זיך נישט אַזוי.

אילוזיע פֿון קאָנטראָל

שפּילער קלייַבן אויס נומערן, לייגן אָפּגעהיט אַוועק זשעטאָנעןגעלטזשעטאָןאַ סימן וואָס שטייט פֿאַר אַ פֿעסטער סומע, אַוועקגעשטעלט אויפֿן טיש־פּלאַן כּדי צו מאַכן אַ געוועט. אויך: טשעק.לייענט אין גאַנצן ←, פֿאָלגן סיסטעמען און פֿילן אַז זייערע ברירות זענען וויכטיק. דער רעזולטאַט איז אומאָפּהענגיק פֿון דעם אַלעמען. עקספּערימענטן פֿון לאַנגער און אַנדערע ווייַזן אַז אַז מע לאָזט מענטשן אויסקלייַבן אַ לאָטעריע־בילעט, שאַצן זיי אים מער ווי אַ צוגעטיילטן מיט די זעלביקע שאַנסן. רולעט פֿאָרלייגט מער ברירה פּער רונדע ווי כּמעט יעדע קאַזינאָ־שפּיל, און די זעלביקע פֿולע ניט־וויכטיקייט פֿון דער ברירה.

ווי רולעט פֿאַרגלייַכט זיך לויט די טרייבער פֿון אייַנשפּאַרקייט (קוואַליטאַטיוו)
וועקסלדיקע פֿאַרשטאַרקונג
זייער הויך
אָפֿטקייט פֿון געשעענישן
הויך ביז זייער הויך
אויסגעשטעלטקייט צו כּמעט־טרעפֿן
הויך
אילוזיע פֿון קאָנטראָל
זייער הויך
פֿאַרשטעלטע פֿאַרלוסטן (מילדער פּלאַן)
הויך
געשיקטקייט־קאָמפּאָנענט
קיינער
0510
דער איינציקער נידעריקער זייַל איז דער וואָס וואָלט געהאָלפֿן: עס איז נישטאָ קיין געשיקטקייט צו פֿאַרבעסערן, איז נישטאָ קיין לערן־קורווע וואָס זאָל ענדיקן די אויפֿפֿירונג.

פֿאַר וואָס וויסן העלפֿט, אַ ביסל

פֿאַרשטיין די מעכאַניזמען לעשט זיי נישט אויס, אָבער עס בייַט וואָס איר טוט קעגן זיי. אַן אויפֿהער־כּלל וואָס מע שטעלט פֿאַרן ערשטן דריי איז אַ באַשלוס וואָס מע מאַכט אַרויס פֿון דער פֿאַרשטאַרקונג־שלייף. אַ קלענערער אייַנזאַץ און אַ פּאַמעלעכערער טיש פֿאַרקלענערן די געשעענישן אַ שעה. שפּילן מיט אַ בודזשעט אין געלט און נישט אין זשעטאָנען האַלט דעם אָפּשטאַנד קלענער. און אָנרופֿן אַ כּמעט־טרעף אַ פֿעלטרעף, הויך, איז אַ קליינע געוווינהייט וואָס פֿאַרקלענערט מעסטבאַר זייַן ציִונג.

ווען עס איז אַ פּראָבלעם

שפּילן לענגער אָדער מיט מער ווי מע האָט בדעה געהאַט, באַהאַלטן דאָס שפּילן, זיך יאָגן נאָך פֿאַרלוסטן, גלייבן אַז אַ סיסטעם מוז שוין אָנהייבן אַרבעטן, אָדער פֿילן אַז אויפֿהערן איז נישט קיין ברירה. דער בלאַט „פֿאַראַנטוואָרטלעך אַזאַרטשפּיל“ רעכנט אויס הילף־ליניעס לויט לאַנד, אומזיסט און קאָנפֿידענציעל. דילערס און ליצענצירטע אָפּעראַטאָרן זענען געלערנט צו באַמערקן; איר מעגט באַמערקן ערשט.

פֿראַגעס

מאַכט רולעט מער אָפּהענגיק ווי סלאָטס?

סלאָטס האָבן גיכערע ציקלען און מער אינזשענירטע כּמעט־טרעפֿן. רולעט האָט מער אילוזיע פֿון קאָנטראָל. ביידע זענען שפּילן מיט אַ וועקסלדיקן פֿאַרהעלטעניש; די ריזיקע איז אמת בייַ יעדער.

שיצט מיך דאָס וויסן די שאַנסן?

אַ ביסל. וויסן פֿאַרקלענערט פֿאַלשע גלויבונגען; עס נעמט נישט אַוועק די פֿאַרשטאַרקונג.

וועלכע איינע ענדערונג העלפֿט דאָס מערסטע?

באַשליסן דעם בודזשעט און דאָס אויפֿהערן איידער איר הייבט אָן, און מאַכן אַז עס זאָל זייַן שווער עס צו בייַטן בשעת דער שפּיל.

אַ ביסל הומאָר

צופֿעליק געבויט אין 1796 אַזוי אַז עס זאָל פּאַסן צו דעם וואָס פֿאַרן מוח איז דאָס שווערסטע אויפֿצוהערן.

צופֿעליק געבויט אין 1796 אַזוי אַז עס זאָל פּאַסן צו דעם וואָס פֿאַרן מוח איז דאָס שווערסטע אויפֿצוהערן.

מקורים

  1. Langer, E. J. “The illusion of control.” Journal of Personality and Social Psychology 32(2), 1975.
  2. Clark, L. et al. “Gambling near-misses enhance motivation to gamble and recruit win-related brain circuitry.” Neuron 61(3), 2009.
  3. Schüll, N. D. Addiction by Design. Princeton University Press, 2012.
איבערגעקוקט 2026-09-28מאָדעל: אייראָפּעיִש, איין נולמעטאָדאָלאָגיע ↗מקורים ↗